1. Android
1.1. 学习
1.2. RxJava
1.3. .9.png
1.4. sp:
为了将字体更好的在不同的设备间很好的显示,修改原理跟dp上述基本一样,只是文字基本是矢量的,只要设置尺寸即可,不需要重新制作资源。
Scale-independent Pixels - 一般情况下(不修改系统字体大小),sp和dp是一个值。
如果修改了系统字体大小,sp和dp就不同了。注意要用getResources()获取。
1.5. Android 中 Parcelable 接口的使用
对象序列化
1.6. EventBus
发布 / 订阅的事件总线,包含4个成分:发布者,订阅者,事件,总线
1.7. Adapter
适配器,数据和界面绑定
1.8. Presenter
MVP 的 P。 逻辑层,业务逻辑,用于 请求数据、存储数据、读取数据等等
1.9. Data Binding Library
1.10. Network
1.10.1. volley
install from JCenter
compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'
1.11. Context
凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context来处理